Wo Hightech auf uraltes Heilwissen trifft.
Die Zukunft der Naturheilkunde – jetzt in unserer Praxis.
Fortschrittliche Virtual Reality (VR) & Mixed Reality Technologie
Stellen Sie sich vor, Sie könnten Schmerzen einfach "ausblenden". Oder angstbesetzte Situationen trainieren, ohne sich in echte Gefahr zu begeben. In meiner Praxis verbinde ich traditionelle Naturheilkunde mit modernster Neurowissenschaft. Als Werkzeug dient uns dabei die fortschrittliche Virtual Reality (VR) & Mixed Reality Technologie.
🚀 Warum wir auf die Meta Quest 3 setzen
Wir verwenden keine "Spielzeuge", sondern die aktuelle Referenzklasse der VR-Technologie. Für Ihre Therapie bedeutet das maximale Sicherheit und Komfort:
✅ Mixed Reality (Keine Isolation): Dank modernster Kamerasysteme (Passthrough-Technologie) werden Sie nicht "eingesperrt". Wir können digitale therapeutische Elemente in den realen Praxisraum einblenden. Sie sehen mich als Therapeuten und Ihre Umgebung auf Wunsch jederzeit. Das schafft Sicherheit.
✅ Kristallklare 4K-Optik: Die hochauflösenden Linsen sorgen für ein absolut ruhiges, augenschonendes Bild. Der oft befürchtete "Schwindel" (Motion Sickness) gehört bei dieser Geräte-Generation weitestgehend der Vergangenheit an.
✅ Maximale Hygiene: Wir nutzen medizinisch abwischbare Silikon-Interfaces. Nach jeder Sitzung wird die Hardware Desinfektionstüchern gereinigt.
🎯 Unsere 4 Säulen der VR-Anwendung
Wir nutzen die Neuroplastizität – die Fähigkeit Ihres Gehirns, sich neu zu vernetzen. Die immersive Technologie dient dabei als "Verstärker" für therapeutische Reize.
1️⃣ Schmerz-Distanzierung & Fokus-Lenkung
Einsatzbereich: Chronische Schmerzen, Verspannungen ⚡ Das Prinzip: Schmerz benötigt Aufmerksamkeit. In immersiven Welten nutzen wir die "Gate-Control-Theorie". Durch hochfokussierte visuelle Reize wird das Gehirn so stark beansprucht, dass die Weiterleitung von Schmerzsignalen im Rückenmark gehemmt werden kann.
🌊 Das Ziel: Pausen vom Schmerz schaffen und das "Schmerzgedächtnis" langfristig beruhigen.
2️⃣ Angst-Bewältigung & Exposition
Einsatzbereich: Spezifische Phobien, soziale Ängste, Panikneigung
🦁 Das Prinzip: Ängste überwindet man nur, indem man sich ihnen stellt. Aber statt sofort in das echte Flugzeug oder den hohen Turm zu steigen, üben wir im virtuellen Schutzraum.
🛡️ Das Ziel: Sie lernen, Ihre körperlichen Stressreaktionen (Herzschlag, Atmung) zu kontrollieren, während Sie der Situation virtuell begegnen. Sie behalten jederzeit die Kontrolle.
3️⃣ Deep-Relaxation (Neuro-Regulation)
Einsatzbereich: Stress, Schlafstörungen, Burnout-Prävention
🌿 Das Prinzip: Mittels spezieller Frequenzen (binaurale Beats) und beruhigender 360°-Landschaften steuern wir direkt den Parasympathikus (Ruhenerv) an.
🔋 Das Ziel: Schnelleres Erreichen von Tiefenentspannungszuständen, als es durch reine Willenskraft oft möglich ist.
4️⃣ Neuro-Motorisches Training
Einsatzbereich: Rehabilitation, Koordination, Bewegungsfreude
🧠 Das Prinzip: Gamification. Trockene Reha-Übungen werden zu motivierenden Aufgaben. Sie fangen virtuelle Bälle oder balancieren auf virtuellen Pfaden.
🏃 Das Ziel: Die Freude an der Bewegung zurückgewinnen und motorische Bahnen im Gehirn spielerisch neu aktivieren.
🤝 Wie läuft eine Sitzung ab?
- Anamnese: Wir klären vorab, ob die Anwendung für Sie geeignet ist (Ausschluss bei z.B. Epilepsie).
- Eingewöhnung: Sie setzen die Brille auf und wir starten im "Mixed Reality Modus" – Sie sehen den Raum noch immer, nur erweitert durch digitale Menüs.
- Die Session: Ich überwache das Programm mit einen Tablet. Sie müssen nichts tun, außer die Erfahrung auf sich wirken zu lassen. Ich begleite Sie die gesamte Zeit verbal.
- Integration: Nach der VR-Einheit besprechen wir das Erlebte und verankern das positive Gefühl für den Alltag.
📅 Möchten Sie neue Wege gehen?
Erleben Sie, wie Technologie und Empathie zusammenwirken können. Vereinbaren Sie einen Beratungstermin, um zu prüfen, ob VR-Training für Ihr Anliegen sinnvoll ist.
FAQs
Was genau passiert bei einer VR-Sitzung?
Es handelt sich nicht um ein Videospiel, sondern um ein neuro-visuelles Training. Sie setzen die leichte Brille auf und wir wählen gemeinsam ein passendes Szenario (z.B. eine entspannende Naturszene oder eine Übungssituation). Während Sie in die visuelle Welt eintauchen, leite ich Sie therapeutisch an. Durch die sogenannte "Mixed Reality" der Meta Quest 3 können Sie dabei auf Wunsch Ihren realen Körper und mich als Therapeuten weiterhin sehen – Sie verlieren also nie den Kontakt zur Außenwelt.
Wird mir dabei schlecht oder schwindelig ("Motion Sickness")?
Das war bei alten Geräten ein Problem, ist aber bei der von mir genutzten Technologie (Meta Quest 3) extrem selten. Durch die hochauflösende 4K-Optik und die extrem schnelle Bildwiederholrate nimmt das Gehirn die Bewegung als natürlich wahr. Zudem sitzen oder stehen Sie meist sicher. Sollten Sie sich dennoch unwohl fühlen, können wir die Brille in Sekundenschnelle abnehmen.
Für wen ist die Behandlung NICHT geeignet?
Aus Sicherheitsgründen führen wir keine VR-Anwendungen durch bei Personen mit Epilepsie (oder Neigung zu Krampfanfällen), akuter Migräne oder schweren Gleichgewichtsstörungen. Vor der ersten Sitzung klären wir dies in einer ausführlichen Anamnese.
Übernimmt die Krankenkasse die Kosten?
Da es sich um ein Verfahren der Naturheilkunde handelt, übernehmen gesetzliche Kassen die Kosten in der Regel nicht. Für Privatversicherte oder Patienten mit Zusatzversicherung für Heilpraktiker ist eine Erstattung je nach Tarif möglich (Abrechnung erfolgt analog der GebüH). Bitte fragen Sie im Zweifel vorab bei Ihrer Versicherung nach.
Ist das wissenschaftlich anerkannt?
Der Einsatz von Virtual Reality wird an vielen Universitätskliniken (z.B. Charité Berlin, Uniklinik Hamburg) bereits erfolgreich erforscht und angewendet, insbesondere in der Schmerztherapie und bei Phobien. In der freien Naturheilkunde gilt es jedoch noch als "alternatives Verfahren" der Erfahrungsmedizin. Ein Heilversprechen kann und darf nicht gegeben werden.
Hast du noch Fragen?
Rechtlicher Hinweis (HWG/UWG): Die hier vorgestellten Methoden der Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) gestützten Therapie sind Verfahren der naturheilkundlichen Erfahrungsmedizin und der modernen Neuro-Pädagogik. Sie gehören (noch) nicht zum allgemeinen Standard der schulmedizinischen Versorgung in Deutschland. Alle getroffenen Aussagen über Wirkungen und Indikationen beruhen auf Erkenntnissen der Neurobiologie und Beobachtungen in der Anwendung, stellen jedoch kein Heilversprechen dar. Linderung oder Heilung kann weder garantiert noch versprochen werden. Die VR-Anwendung ersetzt bei ernsthaften körperlichen oder psychischen Erkrankungen nicht die ärztliche Diagnose oder medikamentöse Behandlung. Bei Angststörungen erfolgt der Einsatz nur im Rahmen der gesetzlichen Befugnisse (HeilprG).
Individuelle Behandlung bei:
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